
Mage bleu contre mage rouge
KO-OK est un duel de plis à l'envers : à la fin du pli, le plus petit total ramasse toutes les cartes… et ce n'est pas un cadeau, car le vainqueur de la manche est celui qui en a le moins. Chaque carte a une valeur et un pouvoir qui dépend de sa position dans le pli : copier, annuler, réduire au silence, rejouer… Un seul pli peut renverser la partie.
Un pli compte 4 cartes : souvent 2 contre 2, parfois 3 contre 1. Les positions 1 et 3 sont impaires, 2 et 4 sont paires.
Après la 4ᵉ carte, on compare les totaux : le plus petit ramasse tout le pli. Une Bascule active inverse le résultat !
Totaux égaux ? Le joueur suivant pose une carte, et on alterne tant que l'égalité persiste.
Chaque manche dure 3 plis. On compte les cartes ramassées : après 3 manches, le plus petit score gagne.
Chaque carte a une valeur et un pouvoir, souvent lié à sa position paire ou impaire dans le pli. Cliquez pour agrandir.
Un paquet bleu, un paquet rouge : chaque mage a le sien.
Un pli en cours : les cartes s'alignent au centre, chaque mage garde sa pioche et son tas de plis.
KO-OK est jouable à distance sur Tabletop Simulator. Consultez la fiche technique ou demandez une partie de test.
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